Survival Picker
서바이벌 뽑기
이름 공들이 중앙에서 바깥쪽으로 튀어나가 원형 경기장 벽에 계속 튕깁니다. 라운드마다 열리는 위험 원에 실제로 닿으면 하나씩 탈락하고, 마지막까지 남은 공이 최종 결과가 됩니다.
서바이벌 순서
서바이벌을 시작하면 공들이 중앙에서 바깥쪽으로 튀어나갑니다.
이 도구의 목적
단순한 한 번 뽑기보다 보는 재미와 긴장감이 필요한 모임, 수업, 게임 상황에 맞춘 랜덤 선택 도구입니다.
사용 방법
- 이름이나 항목을 입력합니다.
- 서바이벌 시작 버튼을 누릅니다.
- 라운드마다 위험 원에 닿은 공이 탈락하는 과정을 지켜봅니다.
- 마지막 생존자와 순서를 확인합니다.
활용 예시
- 모임 게임에서 최종 생존자 정하기
- 벌칙 후보를 하나씩 탈락시키며 당첨자 고르기
- 발표자나 당번을 긴장감 있게 정하기
- 친구들과 순서 대신 생존 게임으로 결과 정하기
주의사항
- 브라우저에서 Matter.js 물리 엔진으로 실행되며, 기기 성능에 따라 움직임이 조금씩 다르게 보일 수 있습니다.
- 한 번에 보기 좋게 최대 12개 항목까지 입력할 수 있습니다.
- 중요한 추첨이나 금전이 걸린 결정에는 별도 검증 절차를 두는 것이 좋습니다.
자주 묻는 질문
결과가 화면 움직임과 연결되나요?
네. 경기장 안에서 움직이는 공이 위험 원에 실제로 닿는 순간 해당 공이 탈락합니다.
벌칙자를 정할 수도 있나요?
네. 최종 생존자를 당첨자로 쓸 수도 있고, 순서 목록에서 앞쪽 이름이나 마지막 생존자를 벌칙자로 정할 수도 있습니다.
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