Dice Roller
주사위 굴리기
보드게임, TRPG, 수업 활동, 간단한 확률 실험에 쓸 수 있는 다면체 주사위 도구입니다. D4·D6·D8·D12·D20 중 하나를 고르면 개별 눈과 합계를 함께 보여줍니다.
주사위 모양
결과
8
각 주사위: 3, 5
이 도구의 목적
실물 주사위가 없거나, 여러 사람이 보는 화면에 결과를 크게 띄워야 할 때 편합니다. TRPG용 D20까지 지원합니다.
사용 방법
- 주사위 개수를 입력합니다.
- D4, D6, D8, D12, D20 중 하나를 선택합니다.
- 주사위 굴리기 버튼을 누릅니다.
- 합계와 각 주사위 결과를 확인합니다.
주사위 하나와 여러 개는 완전히 다릅니다
정육면체 하나는 1부터 6까지 각각 약 16.7%로 완전히 고른 분포입니다. 그런데 두 개를 굴려 합을 보면 이야기가 달라집니다. 합이 7이 되는 조합은 여섯 가지지만 2가 되는 조합은 하나뿐이라 확률이 여섯 배 차이납니다.
그래서 합계는 가운데 값 근처에 몰리고 양 끝은 드뭅니다. 주사위 개수를 늘릴수록 이 경향이 강해집니다. 운의 영향을 키우고 싶으면 주사위를 적게, 결과를 안정시키고 싶으면 많이 쓰세요.
면 수를 고르는 기준
D20은 각 눈이 정확히 5%씩이라 확률 계산이 깔끔합니다. 목표값을 하나 올리면 성공률이 정확히 5%포인트 내려가므로 판정용으로 가장 널리 쓰입니다.
D12는 12가 2, 3, 4, 6으로 나누어떨어져 결과를 묶기 편합니다. 열두 개 항목 중 하나를 고르거나 시계 방향을 정하는 데도 쓸 수 있습니다. D4와 D8은 D6과 D20 사이의 폭을 메우는 역할입니다.
합계와 개별 눈을 함께 봅니다
여러 개를 굴리면 합계뿐 아니라 각 주사위의 눈이 따로 표시됩니다. 개별 눈이 필요한 규칙, 예를 들어 두 개 중 높은 값을 쓰는 이점 굴리기 같은 것도 그대로 처리할 수 있습니다.
여섯 개까지 한 번에 굴릴 수 있습니다. 그 이상이 필요하면 나눠서 굴리거나, 아주 넓은 범위가 필요한 경우에는 번호 뽑기로 범위를 직접 지정하는 편이 정확합니다.
짧게 굴리면 몰려 보이는 게 정상입니다
열 번 굴렸는데 6이 세 번 나왔다고 이상한 건 아닙니다. 열 번 중 특정 눈이 세 번 이상 나올 확률은 약 22%로 흔한 일입니다. 이론 확률에 가까워지려면 수백 번 이상이 필요합니다.
각 굴림은 완전히 독립적이라 앞에서 나쁜 결과가 나왔다고 다음이 좋아질 이유가 없습니다. 게임에서 운이 없다고 느끼는 대부분의 순간은 이 짧은 구간의 변동입니다.
실제 주사위보다 편향이 적습니다
실제 주사위는 성형 과정에서 무게중심이 미세하게 치우치거나 오래 쓰면 모서리가 닳아 편향이 생길 수 있습니다. 계산으로 만드는 값에는 그런 물리적 편향이 없습니다.
게다가 굴린 결과가 화면에 그대로 기록되므로, 규칙을 정하거나 결과를 확인해야 하는 상황에서 다툼이 생기지 않습니다. 전체 화면 모드를 쓰면 여럿이 함께 보기에도 충분히 큽니다.
활용 예시
- 보드게임 주사위 대체
- 수업 확률 실험
- 팀별 미션 점수 정하기
- 간단한 벌칙 강도 정하기
주의사항
- 브라우저에서 무작위 값을 생성하므로 실제 물리 주사위와 완전히 같은 장비는 아닙니다.
- 면 수는 D4·D6·D8·D12·D20 중에서 선택할 수 있고, 주사위 개수는 12개까지 사용할 수 있습니다.
- 중요한 경기나 금전이 걸린 결정에는 사전에 참여자 합의를 두는 것이 좋습니다.
자주 묻는 질문
어떤 주사위를 고를 수 있나요?
D4, D6, D8, D12, D20 다면체 주사위를 선택할 수 있습니다. TRPG에서 쓰는 표준 세트입니다.
여러 개를 동시에 굴릴 수 있나요?
네. 최대 12개까지 동시에 굴리고 합계를 확인할 수 있습니다.